Serbische Videospiele auf der weltgrößten Spielemesse in Köln

Quelle: eKapija Sonntag, 25.08.2024. 11:22
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Abbildung (FotoUnsplash / ELLA DON)Abbildung
Serbien ist zum zweiten Mal auf der weltgrößten Spielemesse Gamescom vertreten, die vom 20. bis 25. August in Köln stattfindet. Im Rahmen der führenden Wirtschaftskonferenz, die sich der Spieleindustrie und ihren Errungenschaften widmet und von der Serbischen Spielevereinigung (SGA) und mit Unterstützung der Serbischen Handelskammer (PKS) organisiert wird, wurde die serbische Gaming-Branche einem globalen Publikum vorgestellt.

Zum ersten Mal ist Serbien in diesem Jahr sogar in zwei Teilen der Messe vertreten. Am Stand in der Businesszone werben Vertreter von SGA und der Firma Allcorrect um das Gaming-Ökosystem und die Serviceseite der Branche. An einem Sonderstand im beliebtesten Verbraucherteil der Messe werden fünf unabhängige Gaming-Teams ihre Spiele präsentieren, nämlich Shosha Games, Tricoman Studios, Bohemian Pulp, Studio Bedem und OOX Limited, gab die serbische Handelskammer bekannt.

Der Schwerpunkt dieser Präsentation liegt auf der Bestätigung einheimischer Top-Talente, in Serbien entwickelter Originalspiele sowie hochwertiger Dienstleistungen, die für globale Unternehmen von Interesse sein können.

- Zum zweiten Mal in Folge unterstützt die Handelskammer Serbiens die Teilnahme serbischer Spieleentwickler an der weltgrößten Messe, weil wir die Bedeutung der Spielebranche innerhalb des schnell wachsenden IT-Sektors erkannt haben. Die Teilnahme an der Gamescom-Messe ermöglicht eine neue Vernetzung und Präsentation unserer Unternehmen auf der Weltbühne. Das Potenzial der serbischen Spielindustrie, die in der Region bereits führend ist, wird durch die Tatsache bestätigt, dass die 15 größten inländischen Unternehmen in diesem Bereich im vergangenen Jahr einen Umsatz von 175 Millionen Euro erwirtschafteten, während in Serbien produzierte Videospiele von mehr als 100 Millionen Menschen auf der ganzen Welt im Jahr 2023 gespielt wurden - sagte Mihailo Vesović, Direktor des Sektors für strategische Analyse, Dienstleistungen und Internationalisierung der serbischen Handelskammer. Er fügt hinzu, dass der besondere Wert dieser Branche darin besteht, dass sie Experten aus verschiedenen Bereichen beschäftigt, die nicht direkt mit Informationstechnologien zu tun haben, wie Psychologen, Drehbuchautoren, Musik- und Bildkünstler, Designer und viele andere.

Das Hauptziel der Aussteller besteht darin, mit potenziellen Investoren und Verlagen in Kontakt zu treten und Spiele den Spielern zu zeigen, die sie vor Ort ausprobieren können. Während der Messedauer treffen sich die Teams zu Dutzenden und der Stand wird täglich von Tausenden von Gamern besucht.

- Nach dem ersten Tag mussten wir einen Timer auf den Tisch stellen und die Dauer des Spiels auf 10 Minuten reduzieren. Einige warteten mehr als eine halbe Stunde in der Schlange, um die Spiele an unserem Stand auszuprobieren – sagte Nikola Šoškić, Gründer des Studios Shosha Games.

Die Gamescom in Köln hatte im vergangenen Jahr 300.000 Besucher aus über 110 Ländern und 1.200 Aussteller aus 53 Ländern. Neben Konferenzen, die sich der Spieleindustrie widmen, wie die „Gaming Developer Conference“ in San Francisco und die „Tokyo Game Show“ in Japan, ist dies eine der drei wichtigsten globalen Veranstaltungen für die Gaming-Branche.


- Die Gamescom ist eine einzigartige Gelegenheit, live mit potenziellen Partnern zu sprechen und die Reaktionen der Spieler aus erster Hand zu sehen. „Die Größe der Messe ist unglaublich und die Präsenz am SGA-Stand ist eine gute Möglichkeit, in einer der beliebtesten Hallen der Messe sichtbar zu sein“, sagt Borislav Vesnić, Gründer der Tricoman Studios.

Die serbische Spieleindustrie beschäftigt über 4.300 Experten aus den unterschiedlichsten Bereichen, allein in diesem Jahr werden 475 neue Mitarbeiter benötigt.

Mehr als die Hälfte aller Spiele sind originales geistiges Eigentum, und es gibt immer mehr Dienstleister, die speziell auf die Spielebranche spezialisiert sind.

- Wir wollen uns darauf konzentrieren, den Erfolg unserer Spieleindustrie weltweit zu präsenteiren. Aus diesem Grund haben wir die Gamescom in diesem Jahr als die wichtigste Veranstaltung für den Abschluss von Geschäftsmöglichkeiten, aber auch für die Werbung unter den Spielern selbst ausgewählt. Mit der Unterstützung der serbischen Handelskammer haben wir eine große Sache gemacht, nämlich dass wir in gleich zwei Hallen der Messe präsent sind. In der Geschäftszone und in dem von den Spielern besuchten Teil – sagte Mihajlo Jovanović Džaril, Direktor der SGA.
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